La difficulté actuelle qu'ont les artistes pour exposer leur art peut aussi être une opportunité pour explorer d'autres solutions. Il me semble que la réalité virtuelle en fait partie. La possibilité qu'elle offre de plonger l'internaute dans un environnement réaliste en 3 dimensions, proche de celui d'une vraie galerie, peut inciter les amateurs d'art à y venir par attrait de la nouveauté et à y rester longtemps car c'est assez addictif .
Le problème jusqu'à présent était que cette technologie était soit onéreuse avec les prestations payantes de sociétés spécialisées, soit techniquement assez difficile d'accès avec par exemple le logiciel libre A-Frame qui demande un minimum de connaissances informatiques.
Mais j'ai découvert il y a quelques jours un logiciel en ligne qui change cette donne, c'est FRAME VR créé par Virbela Labs, dont l'utilisation est gratuite et assez simple. Aucune installation n'est requise. En plus de ces avantages, il propose des environnements (frames) tout faits et en particulier une galerie d'exposition artistique assez semblable à ce que l'on peut trouver dans un beau musée.
Il n'y a plus qu'à créer votre galerie personnelle à partir de cet environnement agréable et à y "accrocher" vos œuvres (au format numérique sous forme de photos, vidéos, sons, pdf, voire objets 3D). Cerise sur le gâteau, vous pouvez mettre des liens qui permettront d'accéder directement à votre boutique en ligne qui garde donc toute son utilité.
Je ne vais développer dans cet article toutes les fonctionnalités de FRAME VR, ce sera probablement l'objet de tutoriels à venir, mais simplement vous proposer de regarder ci-dessous une petite vidéo de la galerie de test que j'ai créée pour Artémis, et bien sûr d'aller faire un tour de réalité virtuelle dans cette galerie en cours d'installation, pour vous faire une idée plus précise, en cliquant sur le lien suivant :
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